The Witcher Serisi ve Beklentiler
RPG oyunu denildiğinde akla gelen ilk serilerden biri şüphesiz The Witcher‘dır. Özellikle serinin son oyunu, The Witcher 3, birçok oyuncu ve eleştirmen tarafından bir başyapıt olarak nitelendirilmektedir. Bu başarının ardından, CD Projekt RED’ten gelen beklentiler oldukça yüksek seviyelere ulaştı. Ancak, 2020 yılında piyasaya sürülen CyberPunk 2077, hayal kırıklığı yaratarak bu beklentileri zedeledi. Oyunun, vaat edilen kalitesine ulaşması ise tam dört yıl sürdü.
Şimdi ise, The Witcher 4 üzerinde çalışan ekip, yine büyük iddialar ortaya atmaya başladı. Geçtiğimiz günlerde yapılan bir röportajda, oyun içerisinde yer alacak her bir NPC’nin (oyun içi karakter) kendi arka plan hikayesinin olacağı ifade edildi. Hatırlanacağı üzere, The Witcher 3 bile zengin NPC tabanlı yan görevlerle doluydu. Görünen o ki, The Witcher 4 ile birlikte bu durum daha da derinleşecek.
Rastgele bir NPC ile etkileşimde bulunduğunuzda, size basit bir döngü tabanlı yanıt vermeyecek, aksine o karakterin kendi hikayesini ve kişiliğini yansıtan cevaplar verecek. Bu oldukça iddialı bir söylem ve oyuncular arasında merak uyandırıyor. Ancak, The Witcher 4‘ün devasa bir haritaya sahip olacağı düşünülürse, her bir NPC’ye kendi hikayesini tanımlamanın oldukça karmaşık olabileceği aşikar.
Birçok oyuncu, The Witcher 4‘ün de CyberPunk 2077 gibi sorunlarla karşılaşmasından endişe ediyor. Fakat umarız ki CD Projekt RED, geçmişte yaptığı hatalardan ders alarak bu sefer aynı yanılgıyı tekrarlamaz. Yeni oyunun, hem grafiksel hem de hikaye derinliği açısından beklentileri karşılaması dileğiyle.